home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000283_dwarner@webcom.com _Fri Mar 29 14:12:46 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  4KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id OAA24136 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 29 Mar 1996 14:12:40 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA209106518; Fri, 29 Mar 1996 11:08:38 -0800
  4. Date: Fri, 29 Mar 1996 11:08:38 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <3607.6662T1191T109@esoterica.pt>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: fmartins@esoterica.pt (Fernando Martins)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Onyx jobs
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: A
  18.  
  19. >Are they offering you 15% of all animation jobs? Thats a Joke. If your going
  20. >to do the work then tell them you want a salary. If they wont do that then
  21. >find out what it would cost to lease or buy the gear that they are letting
  22. >you use, that way you can tell what their actual costs are less rent and
  23. >that sort of stuff. When you ask for a salary, tell them you'll pay them to
  24. >rent the gear. Use the figure you came up with. This way you get the write
  25. >off since they want you to sub-contract.
  26.  
  27. >I'm not trying to crush your enthusiasm, and I know it's an exciting
  28. >opportunity, but you want to MAKE MONEY, not loose it. Be careful but do it
  29. >with enthusiasm!!
  30.  
  31. I though a bit more after I made my previous post (It was early in the morning
  32. and I just had slept 5 1/2 hours!) and...
  33.  
  34. Too late!!! I already made the deal... But don't worry, I stated that I
  35. thought the 15% weren't much but I would accept it while I was learning
  36. SoftImage and getting proficient in it, after that I would want a bit more. He
  37. said 'OK, we'll think about that later.'
  38.  
  39. Anyway, those guys are the second biggest production house in this country.
  40. They have a couple SGI Onyx, SoftImage, TDI, Extreme (I think it's an add-on
  41. to SoftImage) and they work with Digital Betacam. If I start making animations
  42. for them, it's a big step in my projection as an animator (small country,
  43. see?!).
  44.  
  45. Money speaking... They usually charge about $250/hour, wich is pretty
  46. expensive around here. I know their animations usually cost around $4,500 -
  47. $10,000 So, 15% of that is not that bad. I made some calculations and that
  48. gave about three times as much as I was earning in my (now dead :) ) full-time
  49. job!
  50.  
  51. AND, if after that they don't want to pay me more... Do you think that we have
  52. animators around the corner like in that beautiful country of yours?! I
  53. remember that whem I showed them my Demo, they asked
  54. - 'Was that made on a SGI?'
  55. - 'No, I used Lightwave' (small explanation of the shows that use the program
  56. and the user-friendly interface),
  57. - 'Oh, and what machine does that work on?'
  58. - 'SGI, PC, Amiga. Actually, I used an Amiga...'
  59. Thay stared at me. I coud 'hear' them thinking 'This guy is makin fun of
  60. us.'!!!
  61.  
  62. Another one. This one was when I showed the Demo to the 'Big One'. They said
  63. that in *6* *YEARS* I was the first freelance animator from whom they saw a
  64. Demo!!! I believe them, since their installations are not located in a big
  65. city.
  66.  
  67. What I want to say is: there are not much animators around here. Good or bad!.
  68. I think I can count the good ones by my fingers. In terms of good post-
  69. production houses I can count them by the fingers of ONE hand. It's a small
  70. market and everyone knows everyone. And it's very diffuckult to break through,
  71. so any chance I get is a good one.
  72.  
  73. And I'm not even proud of my Demo Tape. There are about 15 different scenes,
  74. and 7 of them are based on LightwavePRO tutorials (with some changes... For
  75. the better, of course :) ). In the overall I would be ashamed if any of you
  76. could see the Demo! But HERE!!! They don't even know LW! I'm most certain that
  77. they never saw LWPRO! (but I'm trying to make another Demo... So little time,
  78. so many ideas... :) )
  79.  
  80. Enough nonsense. Sorry to waste your time, but maybe some of you had a few
  81. laughs with my stories :)
  82.  
  83. CU around.
  84. __________________________________________________________________________
  85.       __ _ _
  86.      /_ /|/|          2D and 3D Animation / Special Effects
  87.     /  /   |         http://homepage.esoterica.pt/~fmartins/
  88.     Graphics               (sorry, no english yet...)
  89.      Wizard!                 fmartins@esoterica.pt